Tipos de datos
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Todo valor en Rust es de un tipo específico. Rust necesita saber ese tipo al momento de compilar el programa, y muchas veces puede inferir el tipo. En otras ocasiones debemos indicarlo explícitamente, y si no lo hacemos produciremos un error de compilación.
Hay dos categorías:
Escalares
Un tipo escalar representa un valor único, y existen cuatro tipos escalares: enteros, punto flotantes, booleanos, y caracteres.
Enteros
Un entero es un número sin una parte fraccional. Pueden tener signo o no, y ser de 8 a 128 bits.