Tipos de datos
Todo valor en Rust es de un tipo específico. Rust necesita saber ese tipo al momento de compilar el programa, y muchas veces puede inferir el tipo. En otras ocasiones debemos indicarlo explícitamente, y si no lo hacemos produciremos un error de compilación.
Hay dos categorías:
Escalares
Un tipo escalar representa un valor único, y existen cuatro tipos escalares: enteros, punto flotantes, booleanos, y caracteres.
Enteros
Un entero es un número sin una parte fraccional. Pueden tener signo o no, y ser de 8 a 128 bits. Si tiene signos, el tipo empieza con i y si no tiene signo empieza con u.
Tamaños y signo
El tipo empieza con i y u, y continúa con el tamaño en bits, desde 8 hasta 128 bits: i8, u8, i16, u16, y así sucesivamente hasta i128 y u128.
Se usa complemento a dos para representar los números negativos.